Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs AMD Radeon 630 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs AMD Radeon 630 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1024MB VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition y 2GB VRAM Radeon 630 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (160.0GB/s vs 96.00GB/s)
832 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon 630 Mobile Ventajas de
Lanzado 6 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1211MHz
Más VRAM (2GB vs 1024GB)
Menor TDP (50W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 675MX Mac Edition +55%
1.933 TFLOPS
Radeon 630 Mobile
1.24 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2013
Fecha de lanzamiento
may 2019
GeForce 600M
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1082 MHz
-
Reloj de impulso
1211 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
160.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
-
-
-
1344
Unidades de sombreado
512
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

20.13 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.38 GPixel/s
80.53 GTexel/s
Tasa de texturas
38.75 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
1240 GFLOPS
1.933 TFLOPS
FP32 (flotante)
1240 GFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (doble)
77.50 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
Polaris 23
N13E-GSR-A2
Variante GPU
Polaris 23 MXL
Kepler
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
3.54 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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