Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1024MB VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition y 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (100W vs 115W)
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 9 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1695MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 160.0GB/s)
3264 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 675MX Mac Edition
1.933 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +708%
15.62 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2013
Fecha de lanzamiento
mar 2023
GeForce 600M
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1395 MHz
-
Reloj de impulso
1695 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
160.0GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
36
1344
Unidades de sombreado
4608
112
TMUs
144
32
ROPs
48
-
Núcleos tensor
144
-
Núcleos RT
36
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

20.13 GPixel/s
Tasa de píxeles
81.36 GPixel/s
80.53 GTexel/s
Tasa de texturas
244.1 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
15.62 TFLOPS
1.933 TFLOPS
FP32 (flotante)
15.62 TFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (doble)
244.1 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
AD106
N13E-GSR-A2
Variante GPU
-
Kepler
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
3.54 mil millones
Transistores
22.9 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
188 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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