Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition y 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Ventajas de
Lanzado 4 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1058MHz
Más VRAM (2GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 6.400GB/s)
1496 núcleos de renderizado adicionales
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Ventajas de
Menor TDP (32W vs 195W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 680 Mac Edition +10056%
3.25 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2013
Fecha de lanzamiento
ene 2009
GeForce 600
Generación
FirePro Multi-View
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x1

Velocidades de reloj

1006 MHz
Reloj base
-
1058 MHz
Reloj de impulso
-
1502 MHz
Reloj de memoria
400 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
256MB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
64bit
192.3GB/s
Ancho de banda
6.400GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
2
-
-
-
1536
Unidades de sombreado
40
128
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
-
512 KB
Caché L2
-
-
-
-

Rendimiento teórico

33.86 GPixel/s
Tasa de píxeles
1.600 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasa de texturas
1.600 GTexel/s
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (flotante)
32.00 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

195W
TDP
32W
450 W
PSU sugerida
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x VHDCI
2x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
RV620
GK104-400-A2
Variante GPU
RC620 PRO
Kepler
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
55 nm
3.54 mil millones
Transistores
0.181 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
67 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
4.1

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