Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4050

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition y 6GB VRAM GeForce RTX 4050 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4050 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 150% (2640MHz vs 1058MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (216.0GB/s vs 192.3GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (100W vs 195W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS
GeForce RTX 4050 +316%
13.52 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2013
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 600
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1006 MHz
Reloj base
2505 MHz
1058 MHz
Reloj de impulso
2640 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
96bit
192.3GB/s
Ancho de banda
216.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
18
1536
Unidades de sombreado
2560
128
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
120
-
Núcleos RT
18
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

33.86 GPixel/s
Tasa de píxeles
84.48 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasa de texturas
211.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
13.52 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (flotante)
13.52 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doble)
211.2 GFLOPS

Diseño de placa

195W
TDP
100W
450 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
AD107
GK104-400-A2
Variante GPU
-
Kepler
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
3.54 mil millones
Transistores
18.9 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
159 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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