Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs ATI Radeon HD 4730 OEM

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs ATI Radeon HD 4730 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition y 1024MB VRAM Radeon HD 4730 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Ventajas de
Lanzado 4 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1058MHz
Más VRAM (2GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 25.34GB/s)
1216 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4730 OEM Ventajas de
Menor TDP (110W vs 195W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 680 Mac Edition +659%
3.25 TFLOPS
Radeon HD 4730 OEM
0.428 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2013
Fecha de lanzamiento
dic 2008
GeForce 600
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1006 MHz
Reloj base
-
1058 MHz
Reloj de impulso
-
1502 MHz
Reloj de memoria
396 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR2
256bit
Bus de memoria
256bit
192.3GB/s
Ancho de banda
25.34GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
4
-
-
-
1536
Unidades de sombreado
320
128
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
-
512 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

33.86 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.70 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasa de texturas
10.70 GTexel/s
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (flotante)
428.2 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doble)
85.63 GFLOPS

Diseño de placa

195W
TDP
110W
450 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
RV670
GK104-400-A2
Variante GPU
-
Kepler
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
55 nm
3.54 mil millones
Transistores
0.666 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
192 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
4.1

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