Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon RX 580 2048SP

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon RX 580 2048SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition y 4GB VRAM Radeon RX 580 2048SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 580 2048SP Ventajas de
Lanzado 5 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 21% (1284MHz vs 1058MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 192.3GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (150W vs 195W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS
Radeon RX 580 2048SP +61%
5.259 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2013
Fecha de lanzamiento
oct 2018
GeForce 600
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1006 MHz
Reloj base
1168 MHz
1058 MHz
Reloj de impulso
1284 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
192.3GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
32
-
-
-
1536
Unidades de sombreado
2048
128
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

33.86 GPixel/s
Tasa de píxeles
41.09 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasa de texturas
164.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
5.259 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.259 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doble)
328.7 GFLOPS

Diseño de placa

195W
TDP
150W
450 W
PSU sugerida
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
Polaris 20
GK104-400-A2
Variante GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
Kepler
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
3.54 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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