Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon RX 6300

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon RX 6300

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition y 2GB VRAM Radeon RX 6300 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 64.00GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 6300 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 93% (2040MHz vs 1058MHz)
Menor TDP (32W vs 195W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 680 Mac Edition +3%
3.25 TFLOPS
Radeon RX 6300
3.133 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2013
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 600
Generación
Navi II
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de reloj

1006 MHz
Reloj base
1000 MHz
1058 MHz
Reloj de impulso
2040 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
32bit
192.3GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
12
-
-
-
1536
Unidades de sombreado
768
128
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB per Array
512 KB
Caché L2
1024 KB
-
Caché L3
8 MB

Rendimiento teórico

33.86 GPixel/s
Tasa de píxeles
65.28 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasa de texturas
97.92 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
6.267 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.133 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doble)
195.8 GFLOPS

Diseño de placa

195W
TDP
32W
450 W
PSU sugerida
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
2x HDMI 2.1
2x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
Navi 24
GK104-400-A2
Variante GPU
Navi 24 XL
Kepler
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
6 nm
3.54 mil millones
Transistores
5.4 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
107 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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