Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon RX 6300

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon RX 6300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 2GB de VRAM Radeon RX 6300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 64.00GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 6300 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 93% (2040MHz vs 1058MHz)
TDP mais baixo (32W vs 195W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680 Mac Edition +3%
3.25 TFLOPS
Radeon RX 6300
3.133 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 600
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1006 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1058 MHz
Relógio Boost
2040 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
32bit
192.3GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
768
128
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

33.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.267 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.133 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
195.8 GFLOPS

Design da Placa

195W
TDP
32W
450 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x HDMI 2.1
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Navi 24
GK104-400-A2
Variante da GPU
Navi 24 XL
Kepler
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
3.54 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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