Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 680 y 8GB VRAM GeForce GTX 1080 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ventajas de
Lanzado 4 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 64% (1733MHz vs 1058MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.3GB/s vs 192.3GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (180W vs 195W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 680
3.25 TFLOPS
GeForce GTX 1080 +173%
8.873 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 680
1999
GeForce GTX 1080 +276%
7536
VS

Tarjeta gráfica

mar 2012
Fecha de lanzamiento
may 2016
GeForce 600
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1006 MHz
Reloj base
1607 MHz
1058 MHz
Reloj de impulso
1733 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1251 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5X
256bit
Bus de memoria
256bit
192.3GB/s
Ancho de banda
320.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
20
1536
Unidades de sombreado
2560
128
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
48 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

33.86 GPixel/s
Tasa de píxeles
110.9 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasa de texturas
277.3 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
138.6 GFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.873 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doble)
277.3 GFLOPS

Diseño de placa

195W
TDP
180W
450 W
PSU sugerida
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
GP104
GK104-400-A2
Variante GPU
GP104-400-A1
Kepler
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
16 nm
3.54 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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