Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce MX350

NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce MX350

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 680M y 2GB VRAM GeForce MX350 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 680M Ventajas de
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (115.2GB/s vs 56.06GB/s)
704 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce MX350 Ventajas de
Lanzado 7 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 24% (937MHz vs 758MHz)
Menor TDP (20W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 680M +69%
2.038 TFLOPS
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 680M +54%
189
GeForce MX350
122
OctaneBench
GeForce GTX 680M +50%
42
GeForce MX350
28
VS

Tarjeta gráfica

jun 2012
Fecha de lanzamiento
feb 2020
GeForce 600M
Generación
GeForce MX
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

719 MHz
Reloj base
747 MHz
758 MHz
Reloj de impulso
937 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
64bit
115.2GB/s
Ancho de banda
56.06GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
5
1344
Unidades de sombreado
640
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
48 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

21.22 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.99 GPixel/s
84.90 GTexel/s
Tasa de texturas
29.98 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
18.74 GFLOPS
2.038 TFLOPS
FP32 (flotante)
1199 GFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (doble)
37.48 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
GP107
N13E-GTX-A2
Variante GPU
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Kepler
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
3.54 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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