Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 680M y 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 680M Ventajas de
Menor TDP (100W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Ventajas de
Lanzado 12 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 232% (2520MHz vs 758MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (507.2GB/s vs 115.2GB/s)
3264 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Mobile +1039%
23.22 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2012
Fecha de lanzamiento
ene 2025
GeForce 600M
Generación
GeForce 50 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

719 MHz
Reloj base
2235 MHz
758 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR7
256bit
Bus de memoria
128bit
115.2GB/s
Ancho de banda
507.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
36
1344
Unidades de sombreado
4608
112
TMUs
144
32
ROPs
48
-
Núcleos tensor
144
-
Núcleos RT
36
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

21.22 GPixel/s
Tasa de píxeles
121.0 GPixel/s
84.90 GTexel/s
Tasa de texturas
362.9 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
23.22 TFLOPS
2.038 TFLOPS
FP32 (flotante)
23.22 TFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (doble)
362.9 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
115W
-
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
GB206
N13E-GTX-A2
Variante GPU
GB206
Kepler
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
4 nm
3.54 mil millones
Transistores
desconocido
294 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
10.1
5.1
Modelo de sombreado
6.8

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