Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs AMD Radeon Pro Vega 64X

NVIDIA GeForce GTX 680M vs AMD Radeon Pro Vega 64X

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 680M y 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 680M Ventajas de
Menor TDP (100W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64X Ventajas de
Lanzado 6 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 94% (1468MHz vs 758MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 115.2GB/s)
2752 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64X +490%
12.03 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 680M
189
Radeon Pro Vega 64X +229%
622
VS

Tarjeta gráfica

jun 2012
Fecha de lanzamiento
mar 2019
GeForce 600M
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

719 MHz
Reloj base
1250 MHz
758 MHz
Reloj de impulso
1468 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
2048bit
115.2GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
-
-
-
1344
Unidades de sombreado
4096
112
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

21.22 GPixel/s
Tasa de píxeles
93.95 GPixel/s
84.90 GTexel/s
Tasa de texturas
375.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
24.05 TFLOPS
2.038 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.03 TFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (doble)
751.6 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
Vega 10
N13E-GTX-A2
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Kepler
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
3.54 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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