Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs AMD Radeon Pro Vega 64X

NVIDIA GeForce GTX 680M vs AMD Radeon Pro Vega 64X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 680M e 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 680M Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64X Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 94% (1468MHz vs 758MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 115.2GB/s)
2752 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64X +490%
12.03 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 680M
189
Radeon Pro Vega 64X +229%
622
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
mar 2019
GeForce 600M
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

719 MHz
Clock base
1250 MHz
758 MHz
Boost Clock
1468 MHz
900 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
2048bit
115.2GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
64
-
-
-
1344
Unità di ombreggiatura
4096
112
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

21.22 GPixel/s
Tasso di pixel
93.95 GPixel/s
84.90 GTexel/s
Tasso di texture
375.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
24.05 TFLOPS
2.038 TFLOPS
FP32 (float)
12.03 TFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (doppio)
751.6 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Vega 10
N13E-GTX-A2
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Kepler
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.54 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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