Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs AMD Radeon RX 6800M

NVIDIA GeForce GTX 680M vs AMD Radeon RX 6800M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 680M y 12GB VRAM Radeon RX 6800M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 680M Ventajas de
Menor TDP (100W vs 145W)
AMD Radeon RX 6800M Ventajas de
Lanzado 8 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 215% (2390MHz vs 758MHz)
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 115.2GB/s)
1216 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
Radeon RX 6800M +500%
12.24 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 680M
189
Radeon RX 6800M +729%
1568
VS

Tarjeta gráfica

jun 2012
Fecha de lanzamiento
may 2021
GeForce 600M
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

719 MHz
Reloj base
2116 MHz
758 MHz
Reloj de impulso
2390 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
192bit
115.2GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
40
-
-
-
1344
Unidades de sombreado
2560
112
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
40
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB per Array
512 KB
Caché L2
3 MB
-
Caché L3
96 MB

Rendimiento teórico

21.22 GPixel/s
Tasa de píxeles
153.0 GPixel/s
84.90 GTexel/s
Tasa de texturas
382.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
24.47 TFLOPS
2.038 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.24 TFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (doble)
764.8 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
145W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
Navi 22
N13E-GTX-A2
Variante GPU
Navi 22 XTM
Kepler
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
7 nm
3.54 mil millones
Transistores
17.2 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
335 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.5

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