Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs AMD Radeon RX 470

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs AMD Radeon RX 470

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 y 4GB VRAM Radeon RX 470 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (1239MHz vs 1206MHz)
Menor TDP (60W vs 120W)
AMD Radeon RX 470 Ventajas de
Lanzado 9 meses tarde
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (211.2GB/s vs 80.19GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
Radeon RX 470 +289%
4.94 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2015
Fecha de lanzamiento
ago 2016
GeForce 700
Generación
Arctic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1087 MHz
Reloj base
926 MHz
1239 MHz
Reloj de impulso
1206 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
1650 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
80.19GB/s
Ancho de banda
211.2GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
32
-
-
-
512
Unidades de sombreado
2048
32
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

39.65 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.59 GPixel/s
39.65 GTexel/s
Tasa de texturas
154.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
4.940 TFLOPS
1269 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.940 TFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (doble)
308.7 GFLOPS

Diseño de placa

60W
TDP
120W
250 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
Ellesmere
-
Variante GPU
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Maxwell 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
2.94 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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