Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 765M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 765M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce GTX 765M y 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 765M Ventajas de
Menor TDP (75W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Ventajas de
Lanzado 7 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 44% (1245MHz vs 863MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 64.13GB/s)
5376 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 765M
1.326 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Max Q +1053%
15.3 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2013
Fecha de lanzamiento
ene 2021
GeForce 700M
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

797 MHz
Reloj base
780 MHz
863 MHz
Reloj de impulso
1245 MHz
1002 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
64.13GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
48
768
Unidades de sombreado
6144
64
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

13.81 GPixel/s
Tasa de píxeles
119.5 GPixel/s
55.23 GTexel/s
Tasa de texturas
239.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
15.30 TFLOPS
1326 GFLOPS
FP32 (flotante)
15.30 TFLOPS
55.23 GFLOPS
FP64 (doble)
239.0 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK106
Nombre GPU
GA104
N14E-GE-B-A1
Variante GPU
GA104-775-A1
Kepler
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
2.54 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
221 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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