Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 vs NVIDIA P106 100

NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 vs NVIDIA P106 100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM GeForce GTX 780 Rev. 2 y 6GB VRAM P106 100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (288.4GB/s vs 192.2GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA P106 100 Ventajas de
Lanzado 3 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 89% (1709MHz vs 902MHz)
Más VRAM (6GB vs 3GB)
Menor TDP (120W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 780 Rev. 2
4.156 TFLOPS
P106 100 +5%
4.375 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2013
Fecha de lanzamiento
jun 2017
GeForce 700
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

863 MHz
Reloj base
1506 MHz
902 MHz
Reloj de impulso
1709 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
192bit
288.4GB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
10
2304
Unidades de sombreado
1280
192
TMUs
80
48
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

43.30 GPixel/s
Tasa de píxeles
82.03 GPixel/s
173.2 GTexel/s
Tasa de texturas
136.7 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
68.36 GFLOPS
4.156 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.375 TFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (doble)
136.7 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
120W
600 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GK110B
Nombre GPU
GP106
GK110-300-B1
Variante GPU
GP106-100-A1
Kepler
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
16 nm
7.08 mil millones
Transistores
4.4 mil millones
561 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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