Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 880M vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 880M vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce GTX 880M y 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile Ventajas de
Lanzado 8 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 90% (1890MHz vs 993MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 160.0GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (115W vs 122W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 880M
3.05 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Mobile +280%
11.61 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 880M
190
GeForce RTX 4060 Mobile +1770%
3554
VS

Tarjeta gráfica

mar 2014
Fecha de lanzamiento
ene 2023
GeForce 800M
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

954 MHz
Reloj base
1545 MHz
993 MHz
Reloj de impulso
1890 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
160.0GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
24
1536
Unidades de sombreado
3072
128
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Núcleos tensor
96
-
Núcleos RT
24
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

31.78 GPixel/s
Tasa de píxeles
90.72 GPixel/s
127.1 GTexel/s
Tasa de texturas
181.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
11.61 TFLOPS
3.050 TFLOPS
FP32 (flotante)
11.61 TFLOPS
127.1 GFLOPS
FP64 (doble)
181.4 GFLOPS

Diseño de placa

122W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
AD107
N15E-GX-A2
Variante GPU
GN21-X4
Kepler
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
3.54 mil millones
Transistores
desconocido
294 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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