Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 880M vs AMD Radeon RX 7900M

NVIDIA GeForce GTX 880M vs AMD Radeon RX 7900M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce GTX 880M y 16GB VRAM Radeon RX 7900M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 880M Ventajas de
Menor TDP (122W vs 180W)
AMD Radeon RX 7900M Ventajas de
Lanzado 9 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 110% (2090MHz vs 993MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 160.0GB/s)
3072 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 880M
3.05 TFLOPS
Radeon RX 7900M +1162%
38.52 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 880M
190
Radeon RX 7900M +1259%
2583
VS

Tarjeta gráfica

mar 2014
Fecha de lanzamiento
oct 2023
GeForce 800M
Generación
Navi Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

954 MHz
Reloj base
1825 MHz
993 MHz
Reloj de impulso
2090 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
160.0GB/s
Ancho de banda
576.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
72
-
-
-
1536
Unidades de sombreado
4608
128
TMUs
288
32
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
72
16 KB (per SMX)
Caché L1
256 KB per Array
512 KB
Caché L2
6 MB
-
Caché L3
64 MB

Rendimiento teórico

31.78 GPixel/s
Tasa de píxeles
401.3 GPixel/s
127.1 GTexel/s
Tasa de texturas
601.9 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
77.05 TFLOPS
3.050 TFLOPS
FP32 (flotante)
38.52 TFLOPS
127.1 GFLOPS
FP64 (doble)
1204 GFLOPS

Diseño de placa

122W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
Navi 31
N15E-GX-A2
Variante GPU
Navi 31
Kepler
Arquitectura
RDNA 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
3.54 mil millones
Transistores
57.7 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
529 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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