Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 880M vs AMD Radeon RX 7900M

NVIDIA GeForce GTX 880M vs AMD Radeon RX 7900M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 880M et 16GB VRAM Radeon RX 7900M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 880M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (122W vs 180W)
AMD Radeon RX 7900M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 110% (2090MHz vs 993MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 160.0GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 880M
3.05 TFLOPS
Radeon RX 7900M +1162%
38.52 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 880M
190
Radeon RX 7900M +1259%
2583
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
oct. 2023
GeForce 800M
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

954 MHz
Horloge de base
1825 MHz
993 MHz
Horloge Boost
2090 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
72
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
4608
128
TMUs
288
32
ROPs
192
-
-
-
-
Cœurs RT
72
16 KB (per SMX)
Cache L1
256 KB per Array
512 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

31.78 GPixel/s
Taux de Pixel
401.3 GPixel/s
127.1 GTexel/s
Taux de Texture
601.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
77.05 TFLOPS
3.050 TFLOPS
FP32 (flottant)
38.52 TFLOPS
127.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
1204 GFLOPS

Conception de carte

122W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Navi 31
N15E-GX-A2
Variante de GPU
Navi 31
Kepler
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
3.54 milliard
Transistors
57.7 milliard
294 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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