Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power y 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (105.8GB/s vs 16.80GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Ventajas de
Lanzado 4 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 16% (1380MHz vs 1190MHz)
Menor TDP (20W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 950 Low Power +158%
1.828 TFLOPS
GeForce GT 1010 DDR4
0.706 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2016
Fecha de lanzamiento
ene 2021
GeForce 900
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

1026 MHz
Reloj base
1152 MHz
1190 MHz
Reloj de impulso
1380 MHz
1653 MHz
Reloj de memoria
1050 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR4
128bit
Bus de memoria
64bit
105.8GB/s
Ancho de banda
16.80GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
2
768
Unidades de sombreado
256
48
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.08 GPixel/s
Tasa de píxeles
11.04 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasa de texturas
22.08 GTexel/s
-
-
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flotante)
706.6 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doble)
29.44 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
20W
250 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
GP108
GM206-251-A1
Variante GPU
GP108-200-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
2.94 mil millones
Transistores
1.8 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
74 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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