Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon HD 6530

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon HD 6530

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power y 1024MB VRAM Radeon HD 6530 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Ventajas de
Lanzado 4 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1190MHz
Más VRAM (2GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (105.8GB/s vs 19.20GB/s)
368 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon HD 6530 Ventajas de
Menor TDP (39W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 950 Low Power +251%
1.828 TFLOPS
Radeon HD 6530
0.52 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2016
Fecha de lanzamiento
may 2011
GeForce 900
Generación
Northern Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1026 MHz
Reloj base
-
1190 MHz
Reloj de impulso
-
1653 MHz
Reloj de memoria
600 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
128bit
105.8GB/s
Ancho de banda
19.20GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
5
-
-
-
768
Unidades de sombreado
400
48
TMUs
20
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.08 GPixel/s
Tasa de píxeles
5.200 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasa de texturas
13.00 GTexel/s
-
-
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flotante)
520.0 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

75W
TDP
39W
250 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
Redwood
GM206-251-A1
Variante GPU
Redwood PRO (215-0757004)
Maxwell 2.0
Arquitectura
TeraScale 2
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
40 nm
2.94 mil millones
Transistores
0.627 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
104 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
5.0

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