Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon R7 250 OEM

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon R7 250 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power y 2GB VRAM Radeon R7 250 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Ventajas de
Lanzado 2 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 13% (1190MHz vs 1050MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (105.8GB/s vs 32.00GB/s)
384 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R7 250 OEM Ventajas de
Menor TDP (65W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 950 Low Power +126%
1.828 TFLOPS
Radeon R7 250 OEM
0.806 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2016
Fecha de lanzamiento
oct 2013
GeForce 900
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1026 MHz
Reloj base
1000 MHz
1190 MHz
Reloj de impulso
1050 MHz
1653 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR3
128bit
Bus de memoria
128bit
105.8GB/s
Ancho de banda
32.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
6
-
-
-
768
Unidades de sombreado
384
48
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.08 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.400 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasa de texturas
25.20 GTexel/s
-
-
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flotante)
806.4 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doble)
50.40 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
65W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
Oland
GM206-251-A1
Variante GPU
Oland XT (215-0837000)
Maxwell 2.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
2.94 mil millones
Transistores
0.95 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
77 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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