Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon R9 290X

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon R9 290X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power y 4GB VRAM Radeon R9 290X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Ventajas de
Lanzado 2 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1190MHz
Menor TDP (75W vs 290W)
AMD Radeon R9 290X Ventajas de
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.0GB/s vs 105.8GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
Radeon R9 290X +208%
5.632 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2016
Fecha de lanzamiento
oct 2013
GeForce 900
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1026 MHz
Reloj base
-
1190 MHz
Reloj de impulso
-
1653 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
512bit
105.8GB/s
Ancho de banda
320.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
44
-
-
-
768
Unidades de sombreado
2816
48
TMUs
176
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.08 GPixel/s
Tasa de píxeles
64.00 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasa de texturas
176.0 GTexel/s
-
-
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.632 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doble)
704.0 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
290W
250 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
Hawaii
GM206-251-A1
Variante GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Maxwell 2.0
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
2.94 mil millones
Transistores
6.2 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
438 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.3

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