Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM y 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Ventajas de
Lanzado 8 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 111% (2535MHz vs 1203MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 80.19GB/s)
3328 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +795%
22.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2016
Fecha de lanzamiento
abr 2024
GeForce 900
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

937 MHz
Reloj base
2310 MHz
1203 MHz
Reloj de impulso
2535 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
80.19GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
34
1024
Unidades de sombreado
4352
64
TMUs
136
32
ROPs
48
-
Núcleos tensor
136
-
Núcleos RT
34
48 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.50 GPixel/s
Tasa de píxeles
121.7 GPixel/s
76.99 GTexel/s
Tasa de texturas
344.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
22.06 TFLOPS
2.464 TFLOPS
FP32 (flotante)
22.06 TFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (doble)
344.8 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
160W
200 W
PSU sugerida
450 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GM206S
Nombre GPU
AD104
950 OEM
Variante GPU
AD104-150-K1-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
2.94 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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