Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM e 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 111% (2535MHz vs 1203MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 80.19GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +795%
22.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2016
Data di rilascio
apr 2024
GeForce 900
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

937 MHz
Clock base
2310 MHz
1203 MHz
Boost Clock
2535 MHz
1253 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
34
1024
Unità di ombreggiatura
4352
64
TMUs
136
32
ROPs
48
-
Core Tensor
136
-
Core RT
34
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.50 GPixel/s
Tasso di pixel
121.7 GPixel/s
76.99 GTexel/s
Tasso di texture
344.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
22.06 TFLOPS
2.464 TFLOPS
FP32 (float)
22.06 TFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (doppio)
344.8 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
160W
200 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GM206S
Nome GPU
AD104
950 OEM
Variante GPU
AD104-150-K1-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
2.94 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.7
Modello Shader
6.7

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