Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA A40 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA A40 PCIe

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 950 y 48GB VRAM A40 PCIe para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 950 Ventajas de
Menor TDP (90W vs 300W)
NVIDIA A40 PCIe Ventajas de
Lanzado 5 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 46% (1740MHz vs 1188MHz)
Más VRAM (48GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (695.8GB/s vs 105.8GB/s)
9984 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
A40 PCIe +1950%
37.42 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2015
Fecha de lanzamiento
oct 2020
GeForce 900
Generación
Tesla
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1024 MHz
Reloj base
1305 MHz
1188 MHz
Reloj de impulso
1740 MHz
1653 MHz
Reloj de memoria
1812 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
48GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
384bit
105.8GB/s
Ancho de banda
695.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
84
768
Unidades de sombreado
10752
48
TMUs
336
32
ROPs
112
-
Núcleos tensor
336
-
Núcleos RT
84
48 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.02 GPixel/s
Tasa de píxeles
194.9 GPixel/s
57.02 GTexel/s
Tasa de texturas
584.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
37.42 TFLOPS
1.825 TFLOPS
FP32 (flotante)
37.42 TFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (doble)
584.6 GFLOPS

Diseño de placa

90W
TDP
300W
250 W
PSU sugerida
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
8-pin EPS

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
GA102
GM206-250-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
2.94 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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