Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 950 y 10GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 950 Ventajas de
Menor TDP (90W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 42% (1683MHz vs 1188MHz)
Más VRAM (10GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (440.3GB/s vs 105.8GB/s)
2432 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +490%
10.77 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2015
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 900
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1024 MHz
Reloj base
1582 MHz
1188 MHz
Reloj de impulso
1683 MHz
1653 MHz
Reloj de memoria
1376 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
10GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5X
128bit
Bus de memoria
320bit
105.8GB/s
Ancho de banda
440.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
25
768
Unidades de sombreado
3200
48
TMUs
200
32
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
0 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.02 GPixel/s
Tasa de píxeles
134.6 GPixel/s
57.02 GTexel/s
Tasa de texturas
336.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
168.3 GFLOPS
1.825 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.77 TFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (doble)
336.6 GFLOPS

Diseño de placa

90W
TDP
250W
250 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
GP102
GM206-250-A1
Variante GPU
GP102-300-KA-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
16 nm
2.94 mil millones
Transistores
11.8 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
471 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.8

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