Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 e 10GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Vantaggi
Potenza termica inferiore (90W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 42% (1683MHz vs 1188MHz)
Più VRAM (10GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (440.3GB/s vs 105.8GB/s)
2432 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +490%
10.77 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2015
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 900
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1024 MHz
Clock base
1582 MHz
1188 MHz
Boost Clock
1683 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1376 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
10GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5X
128bit
Bus memoria
320bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
440.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
25
768
Unità di ombreggiatura
3200
48
TMUs
200
32
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.02 GPixel/s
Tasso di pixel
134.6 GPixel/s
57.02 GTexel/s
Tasso di texture
336.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
168.3 GFLOPS
1.825 TFLOPS
FP32 (float)
10.77 TFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
336.6 GFLOPS

Design della scheda

90W
TDP
250W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GP102
GM206-250-A1
Variante GPU
GP102-300-KA-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
2.94 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.8

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