Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD Radeon RX 8800 XT

NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD Radeon RX 8800 XT

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 950 y 16GB VRAM Radeon RX 8800 XT para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 950 Ventajas de
Menor TDP (90W vs 220W)
AMD Radeon RX 8800 XT Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 105% (2430MHz vs 1188MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (624.1GB/s vs 105.8GB/s)
3328 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
Radeon RX 8800 XT +990%
19.91 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2015
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 900
Generación
Navi IV(RX 8000)
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1024 MHz
Reloj base
1295 MHz
1188 MHz
Reloj de impulso
2430 MHz
1653 MHz
Reloj de memoria
2438 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
105.8GB/s
Ancho de banda
624.1GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
-
-
-
768
Unidades de sombreado
4096
48
TMUs
256
32
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
64
48 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB per Array
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
Caché L3
64 MB

Rendimiento teórico

38.02 GPixel/s
Tasa de píxeles
233.3 GPixel/s
57.02 GTexel/s
Tasa de texturas
622.1 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
39.81 TFLOPS
1.825 TFLOPS
FP32 (flotante)
19.91 TFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (doble)
622.1 GFLOPS

Diseño de placa

90W
TDP
220W
250 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
Navi 48
GM206-250-A1
Variante GPU
Navi 48 XT
Maxwell 2.0
Arquitectura
RDNA 4.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
4 nm
2.94 mil millones
Transistores
desconocido
228 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.8

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