Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce GTX 950M Mac Edition y 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Ventajas de
Lanzado 5 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 0% (1125MHz vs 1124MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (352.0GB/s vs 28.80GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 950M Mac Edition
1.439 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +260%
5.184 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2015
Fecha de lanzamiento
mar 2020
GeForce 900M
Generación
GeForce 20 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

993 MHz
Reloj base
900 MHz
1124 MHz
Reloj de impulso
1125 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
28.80GB/s
Ancho de banda
352.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
36
640
Unidades de sombreado
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Núcleos tensor
288
-
Núcleos RT
36
64 KB (per SMM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
72.00 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Tasa de texturas
162.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
10.37 TFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (flotante)
5.184 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (doble)
162.0 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM107
Nombre GPU
TU106B
N16P-GT
Variante GPU
-
Maxwell
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
1.87 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
148 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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