Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce GTX 950M Mac Edition y 8GB VRAM RTX A4000 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (75W vs 80W)
NVIDIA RTX A4000 Max-Q Ventajas de
Lanzado 6 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 24% (1395MHz vs 1124MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (352.0GB/s vs 28.80GB/s)
4480 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 950M Mac Edition
1.439 TFLOPS
RTX A4000 Max Q +892%
14.28 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2015
Fecha de lanzamiento
abr 2021
GeForce 900M
Generación
Quadro Ampere-M
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

993 MHz
Reloj base
780 MHz
1124 MHz
Reloj de impulso
1395 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
28.80GB/s
Ancho de banda
352.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
40
640
Unidades de sombreado
5120
40
TMUs
160
16
ROPs
80
-
Núcleos tensor
160
-
Núcleos RT
40
64 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
111.6 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Tasa de texturas
223.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
14.28 TFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (flotante)
14.28 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (doble)
223.2 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM107
Nombre GPU
GA104
N16P-GT
Variante GPU
-
Maxwell
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.87 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
148 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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