Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104

NVIDIA GeForce GTX 950M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104

Comparamos una GPU de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 950M y una GPU de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 950M Ventajas de
Menor TDP (75W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Ventajas de
Lanzado 3 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 52% (1708MHz vs 1124MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 28.80GB/s)
640 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 950M
1.439 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB GP104 +203%
4.372 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2015
Fecha de lanzamiento
mar 2018
GeForce 900M
Generación
GeForce 10
Móvil
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

993 MHz
Reloj base
1506 MHz
1124 MHz
Reloj de impulso
1708 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
192bit
28.80GB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
10
640
Unidades de sombreado
1280
40
TMUs
80
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Caché L1
48 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
81.98 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Tasa de texturas
136.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
68.32 GFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.372 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (doble)
136.6 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
120W
-
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GM107
Nombre GPU
GP104
N16P-GT
Variante GPU
GP104-150-KA-A1
Maxwell
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
16 nm
1.87 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
148 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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