Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104

NVIDIA GeForce GTX 950M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 950M e una GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950M Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 52% (1708MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 28.80GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950M
1.439 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB GP104 +203%
4.372 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
mar 2018
GeForce 900M
Generazione
GeForce 10
Mobile
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

993 MHz
Clock base
1506 MHz
1124 MHz
Boost Clock
1708 MHz
900 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
10
640
Unità di ombreggiatura
1280
40
TMUs
80
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.98 GPixel/s
Tasso di pixel
81.98 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Tasso di texture
136.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
68.32 GFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (float)
4.372 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (doppio)
136.6 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
120W
-
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GM107
Nome GPU
GP104
N16P-GT
Variante GPU
GP104-150-KA-A1
Maxwell
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
1.87 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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