Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 960 y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 960 Ventajas de
128 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Ventajas de
Lanzado 5 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 35% (1590MHz vs 1178MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 112.2GB/s)
Menor TDP (90W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106 +18%
2.849 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2015
Fecha de lanzamiento
jun 2020
GeForce 900
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1127 MHz
Reloj base
1410 MHz
1178 MHz
Reloj de impulso
1590 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
112.2GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
14
1024
Unidades de sombreado
896
64
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

37.70 GPixel/s
Tasa de píxeles
50.88 GPixel/s
75.39 GTexel/s
Tasa de texturas
89.04 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
5.699 TFLOPS
2.413 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.849 TFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (doble)
89.04 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
90W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
TU106
GM206-300-A1
Variante GPU
TU106-125-KAB-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
2.94 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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