Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 960 et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 960 Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 35% (1590MHz vs 1178MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 112.2GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106 +18%
2.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2015
Date de sortie
juin 2020
GeForce 900
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1127 MHz
Horloge de base
1410 MHz
1178 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.2GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
14
1024
Unités d'Ombrage
896
64
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

37.70 GPixel/s
Taux de Pixel
50.88 GPixel/s
75.39 GTexel/s
Taux de Texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.699 TFLOPS
2.413 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.849 TFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.04 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
90W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
TU106
GM206-300-A1
Variante de GPU
TU106-125-KAB-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
2.94 milliard
Transistors
10.8 milliard
228 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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