Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA RTX A4000H

NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA RTX A4000H

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 960 y 16GB VRAM RTX A4000H para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 960 Ventajas de
Menor TDP (120W vs 140W)
NVIDIA RTX A4000H Ventajas de
Lanzado 6 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 32% (1560MHz vs 1178MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 112.2GB/s)
5120 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
RTX A4000H +694%
19.17 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2015
Fecha de lanzamiento
abr 2021
GeForce 900
Generación
Quadro Ampere
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1127 MHz
Reloj base
735 MHz
1178 MHz
Reloj de impulso
1560 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
112.2GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
48
1024
Unidades de sombreado
6144
64
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
48 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

37.70 GPixel/s
Tasa de píxeles
149.8 GPixel/s
75.39 GTexel/s
Tasa de texturas
299.5 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
19.17 TFLOPS
2.413 TFLOPS
FP32 (flotante)
19.17 TFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (doble)
299.5 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
140W
300 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
GA104
GM206-300-A1
Variante GPU
GA104-???-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
2.94 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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