Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce GTX 965M y 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 965M Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 11% (1150MHz vs 1035MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Ventajas de
Lanzado 6 años tarde
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 80.19GB/s)
4864 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 965M
2.355 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +417%
12.19 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2016
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 900M
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

935 MHz
Reloj base
510 MHz
1150 MHz
Reloj de impulso
1035 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
80.19GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
46
1024
Unidades de sombreado
5888
64
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Núcleos tensor
184
-
Núcleos RT
46
48 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

36.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
99.36 GPixel/s
73.60 GTexel/s
Tasa de texturas
190.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
12.19 TFLOPS
2.355 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.19 TFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (doble)
190.4 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM206S
Nombre GPU
GA104
N16E-GR-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
2.94 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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