Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 965M e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 965M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (1150MHz vs 1035MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Vantagens
Lançado 6 anos atrasado
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 80.19GB/s)
4864 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 965M
2.355 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +417%
12.19 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2016
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 900M
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

935 MHz
Relógio Base
510 MHz
1150 MHz
Relógio Boost
1035 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.19GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
46
1024
Unidades de Sombreamento
5888
64
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

36.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
99.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.19 TFLOPS
2.355 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.19 TFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
190.4 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM206S
Nome da GPU
GA104
N16E-GR-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.94 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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