Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce GTX 965M y 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 8 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 76% (2025MHz vs 1150MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (128.0GB/s vs 80.19GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 965M
2.355 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation +252%
8.294 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2016
Fecha de lanzamiento
feb 2024
GeForce 900M
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

935 MHz
Reloj base
1485 MHz
1150 MHz
Reloj de impulso
2025 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
64bit
80.19GB/s
Ancho de banda
128.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
16
1024
Unidades de sombreado
2048
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
48 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
12 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

36.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
64.80 GPixel/s
73.60 GTexel/s
Tasa de texturas
129.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
8.294 TFLOPS
2.355 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.294 TFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (doble)
129.6 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM206S
Nombre GPU
AD107
N16E-GR-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
2.94 mil millones
Transistores
18.9 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
159 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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