Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA GeForce GT 1010

NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA GeForce GT 1010

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 970 y 2GB VRAM GeForce GT 1010 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 970 Ventajas de
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.4GB/s vs 48.06GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 1010 Ventajas de
Lanzado 6 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 25% (1468MHz vs 1178MHz)
Menor TDP (30W vs 148W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 970 +421%
3.92 TFLOPS
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GTX 970 +381%
77
GeForce GT 1010
16
VS

Tarjeta gráfica

sept 2014
Fecha de lanzamiento
ene 2021
GeForce 900
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

1050 MHz
Reloj base
1228 MHz
1178 MHz
Reloj de impulso
1468 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
64bit
224.4GB/s
Ancho de banda
48.06GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
2
1664
Unidades de sombreado
256
104
TMUs
16
56
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

65.97 GPixel/s
Tasa de píxeles
11.74 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Tasa de texturas
23.49 GTexel/s
-
-
-
3.920 TFLOPS
FP32 (flotante)
751.6 GFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (doble)
31.32 GFLOPS

Diseño de placa

148W
TDP
30W
300 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
2x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM204
Nombre GPU
GP108
GM204-200-A1
Variante GPU
GP108-200-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
5.2 mil millones
Transistores
1.8 mil millones
398 mm²
Tamaño de dado
74 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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