Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA GeForce GT 1010

NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA GeForce GT 1010

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 970 e 2GB de VRAM GeForce GT 1010 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 970 Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 48.06GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1010 Vantagens
Lançado 6 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 25% (1468MHz vs 1178MHz)
TDP mais baixo (30W vs 148W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 970 +421%
3.92 TFLOPS
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GTX 970 +381%
77
GeForce GT 1010
16
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce 900
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
1228 MHz
1178 MHz
Relógio Boost
1468 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
224.4GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
2
1664
Unidades de Sombreamento
256
104
TMUs
16
56
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

65.97 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.920 TFLOPS
FP32 (flutuante)
751.6 GFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
31.32 GFLOPS

Design da Placa

148W
TDP
30W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GP108
GM204-200-A1
Variante da GPU
GP108-200-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.2 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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