Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA P102 100

NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA P102 100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 970 y 5GB VRAM P102 100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 970 Ventajas de
Menor TDP (148W vs 250W)
NVIDIA P102 100 Ventajas de
Lanzado 3 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 43% (1683MHz vs 1178MHz)
Más VRAM (5GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (440.3GB/s vs 224.4GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 970
3.92 TFLOPS
P102 100 +174%
10.77 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 970
305
P102 100 +181%
859
OctaneBench
GeForce GTX 970
77
P102 100 +138%
184
VS

Tarjeta gráfica

sept 2014
Fecha de lanzamiento
feb 2018
GeForce 900
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

1050 MHz
Reloj base
1582 MHz
1178 MHz
Reloj de impulso
1683 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
1376 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
5GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5X
256bit
Bus de memoria
320bit
224.4GB/s
Ancho de banda
440.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
25
1664
Unidades de sombreado
3200
104
TMUs
200
56
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
48 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
0 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

65.97 GPixel/s
Tasa de píxeles
134.6 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Tasa de texturas
336.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
168.3 GFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.77 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (doble)
336.6 GFLOPS

Diseño de placa

148W
TDP
250W
300 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GM204
Nombre GPU
GP102
GM204-200-A1
Variante GPU
GP102-100-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
16 nm
5.2 mil millones
Transistores
11.8 mil millones
398 mm²
Tamaño de dado
471 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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