Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA P102 100

NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA P102 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 970 et 5GB VRAM P102 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 970 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (148W vs 250W)
NVIDIA P102 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 43% (1683MHz vs 1178MHz)
Plus de VRAM (5GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 224.4GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 970
3.92 TFLOPS
P102 100 +174%
10.77 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 970
305
P102 100 +181%
859
OctaneBench
GeForce GTX 970
77
P102 100 +138%
184
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
févr. 2018
GeForce 900
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1050 MHz
Horloge de base
1582 MHz
1178 MHz
Horloge Boost
1683 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
5GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
320bit
224.4GB/s
Bande Passante
440.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
25
1664
Unités d'Ombrage
3200
104
TMUs
200
56
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

65.97 GPixel/s
Taux de Pixel
134.6 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Taux de Texture
336.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
168.3 GFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.77 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
336.6 GFLOPS

Conception de carte

148W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
GP102
GM204-200-A1
Variante de GPU
GP102-100-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
5.2 milliard
Transistors
11.8 milliard
398 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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