Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile y 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.4GB/s vs 64.00GB/s)
1152 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Ventajas de
Lanzado 4 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 12% (1275MHz vs 1140MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 980 Mobile +104%
4.669 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2015
Fecha de lanzamiento
ago 2020
GeForce 900M
Generación
GeForce MX
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de reloj

1064 MHz
Reloj base
1035 MHz
1140 MHz
Reloj de impulso
1275 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
64bit
224.4GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
14
2048
Unidades de sombreado
896
128
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

72.96 GPixel/s
Tasa de píxeles
40.80 GPixel/s
145.9 GTexel/s
Tasa de texturas
71.40 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
4.570 TFLOPS
4.669 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.285 TFLOPS
145.9 GFLOPS
FP64 (doble)
71.40 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
31W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM204
Nombre GPU
TU117
N16E-GXX-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
5.2 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
398 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.7 (6.4)
Modelo de sombreado
6.6

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