Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile y 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 6 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 11% (1260MHz vs 1140MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 224.4GB/s)
5376 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 980 Mobile
4.669 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +300%
18.71 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2015
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 900M
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1064 MHz
Reloj base
810 MHz
1140 MHz
Reloj de impulso
1260 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
224.4GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
58
2048
Unidades de sombreado
7424
128
TMUs
232
64
ROPs
96
-
Núcleos tensor
232
-
Núcleos RT
58
48 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

72.96 GPixel/s
Tasa de píxeles
121.0 GPixel/s
145.9 GTexel/s
Tasa de texturas
292.3 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
18.71 TFLOPS
4.669 TFLOPS
FP32 (flotante)
18.71 TFLOPS
145.9 GFLOPS
FP64 (doble)
292.3 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM204
Nombre GPU
GA103S
N16E-GXX-A1
Variante GPU
GN20-E8-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
5.2 mil millones
Transistores
desconocido
398 mm²
Tamaño de dado
496 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.7 (6.4)
Modelo de sombreado
6.5

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