Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile e 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 11% (1260MHz vs 1140MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 224.4GB/s)
5376 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980 Mobile
4.669 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +300%
18.71 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2015
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 900M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1064 MHz
Clock base
810 MHz
1140 MHz
Boost Clock
1260 MHz
1753 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
224.4GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
58
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
7424
128
TMUs
232
64
ROPs
96
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

72.96 GPixel/s
Tasso di pixel
121.0 GPixel/s
145.9 GTexel/s
Tasso di texture
292.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
18.71 TFLOPS
4.669 TFLOPS
FP32 (float)
18.71 TFLOPS
145.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
292.3 GFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GA103S
N16E-GXX-A1
Variante GPU
GN20-E8-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
398 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.7 (6.4)
Modello Shader
6.5

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