Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti y 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.6GB/s vs 16.80GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Ventajas de
Lanzado 5 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 28% (1380MHz vs 1076MHz)
Menor TDP (20W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 980 Ti +758%
6.06 TFLOPS
GeForce GT 1010 DDR4
0.706 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2015
Fecha de lanzamiento
ene 2021
GeForce 900
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1152 MHz
1076 MHz
Reloj de impulso
1380 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
1050 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR4
384bit
Bus de memoria
64bit
336.6GB/s
Ancho de banda
16.80GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
2
2816
Unidades de sombreado
256
176
TMUs
16
96
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

103.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
11.04 GPixel/s
189.4 GTexel/s
Tasa de texturas
22.08 GTexel/s
-
-
-
6.060 TFLOPS
FP32 (flotante)
706.6 GFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (doble)
29.44 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
20W
600 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM200
Nombre GPU
GP108
GM200-310-A1
Variante GPU
GP108-200-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
8 mil millones
Transistores
1.8 mil millones
601 mm²
Tamaño de dado
74 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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