Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 980M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

NVIDIA GeForce GTX 980M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce GTX 980M y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 980M Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (160.4GB/s vs 160.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Ventajas de
Lanzado 5 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 6% (1200MHz vs 1127MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 980M +40%
3.462 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
2.458 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 980M
2945
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +7%
3168
VS

Tarjeta gráfica

oct 2014
Fecha de lanzamiento
abr 2020
GeForce 900M
Generación
GeForce 16 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1038 MHz
Reloj base
1035 MHz
1127 MHz
Reloj de impulso
1200 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
160.4GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
16
1536
Unidades de sombreado
1024
96
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

72.13 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.40 GPixel/s
108.2 GTexel/s
Tasa de texturas
76.80 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
4.915 TFLOPS
3.462 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.458 TFLOPS
108.2 GFLOPS
FP64 (doble)
76.80 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM204
Nombre GPU
TU117
N16E-GX-A1
Variante GPU
N18P-G62
Maxwell 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
5.2 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
398 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.7 (6.4)
Modelo de sombreado
6.6

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