Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce GTX 980MX y 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 980MX Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 84.10GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Ventajas de
Lanzado 2 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 22% (1442MHz vs 1178MHz)
Menor TDP (75W vs 148W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 980MX +76%
3.92 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 980MX +44%
314
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
217
OctaneBench
GeForce GTX 980MX +68%
64
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
38
VS

Tarjeta gráfica

jun 2016
Fecha de lanzamiento
feb 2019
GeForce 900M
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1050 MHz
Reloj base
1366 MHz
1178 MHz
Reloj de impulso
1442 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
96bit
192.0GB/s
Ancho de banda
84.10GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
6
1664
Unidades de sombreado
768
104
TMUs
48
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
48 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

75.39 GPixel/s
Tasa de píxeles
34.61 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Tasa de texturas
69.22 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
34.61 GFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.215 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (doble)
69.22 GFLOPS

Diseño de placa

148W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM204
Nombre GPU
GP107
N16E-GXX-A1
Variante GPU
N17P-G0-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
5.2 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
398 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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